- Konzeption der interaktiven Ausstellung und Entwicklung eines gestalterischen Leitmotivs
- Technische Umsetzung von Datenbank, Schnittstellen und zentralem Besucher-Login
- Entwicklung der Gamification-Mechanik (Punkte, Score, Fortschrittsanzeige)
- Programmierung von interaktiven Anwendungen (z. B. 3D-/Unity-Spiele für die Sphären, digitale Rückmeldungen an Exponaten, Infoscreens).
- Design und Realisierung der Infoscreens zur Anmeldung und Besucherinformation
- Entwicklung und Implementierung der Projekt-Website mit Progress-Anzeige und Nachnutzung
- Implementierung eines Systems für Nachkommunikation (Newsletter, Sponsorenangebote)
- Schlussinszenierung mit Score-Auswertung, filmischer Avatar-Biografie und Vernetzung mit Partnerfirmen
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